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苹果疯狂启示录

发布时间:2021-01-22 01:06:01 阅读: 来源:跳线机厂家

上周,iPhone 4S如期在香港上市,这个距离中国大陆最近的地方。虽然国行的上市依然没有时间表,但这并不影响香港上市的火爆:各种报道中的几天几夜排队的人群,疯狂炒价转手赚千元的黄牛,以及早些时候官网预订一小时内即告缺货······可以说,不仅是第五代,iPhone从第一代上市开始,如此一幕一幕的疯狂场面,每年都会上演。

不仅如此,这种疯狂也延伸到了《乔布斯传》的发售,有一则幽默很好地诠释了这一切:“书店里,记者正在采访购买《乔布斯传》的读者。读者一:乔布斯一直是我的偶像,听说他身患绝症,在这里祝福他早日康复!读者二:提到乔布斯就不得不提到创新,不过,他不亲临现场售书总是一个遗憾,要知道,中国有一大批他的粉丝!读者三:苹果改变了我的人生,我从小就用苹果,XP和WIN7我尤其喜欢!”热衷、疯狂、狂热这些词,从来都没有离开过苹果产品的使用者们,只不过,近年来随着iPhone、iPad的扩展,这个效应更加明显而已。明显到已经成为了一种文化、一种信仰、一种群体潜意识的带有盲目的举动。

“上帝欲使其灭亡,必先使其疯狂。”这句话是不是适用于苹果,也就只有上帝才知道了。但从这些疯狂的背后,我们似乎能看出一些门道来,一些对软件开发者们有意义的东西。

首先是产品。果粉也是用户,用户不是傻瓜。如果产品不好,不足以黏住并留下用户,再怎么造势、炒作甚至雇佣水军帮顶都将无济于事。虚假的繁荣证明不了什么。因此,不管是不是以后有疯狂的成分,但首先点燃用户热情的,毫无疑问就是产品:用户体验更佳、造型更别致、操作更流畅、功能更强大等等。这就意味着,我们开发任何一款产品,都应该从用户的角度出发,在我们还不可能像苹果这样“创造”用户需求的时候,我们至少能够先“满足”用户的需求。寻求细节差异化、功能差异化、操作差异化乃至玩法差异化。不用也不可能面面俱到,只需要让用户感觉到产品的改变,口碑的聚合就是一种无形的资产。

其次是信仰。没有人比开发人员自己更加了解自己的产品。这么一款软件或者游戏,市面上有哪些同类产品,他们的优劣,自身的优劣。作为开发团队应该对此了然于心。首先开发者自己,就要对自家的产品有足够的热情乃至信仰。自己的产品也许不是最好的,但一定是自己站在用户角度来看,喜欢用的。最好的结果,当然是多数用户喜欢用的东西,也是自己喜欢用的。如果不一致,那就只能在产品版本更新的过程中去调整,一直到用户喜欢用为止。拿苹果来说,iOS5里面的通知系统、相机快捷方式、还有之前的天线门、现在4S里的电量门,都是在试错的过程中,妥协用户需求的结果。

产品和信仰并不矛盾,包括苹果的产品在内,没有哪一款产品天生就是完美的。任何产品,都是在不断打磨和修改过程中得以完善的。这也正是软件开发的魅力所在。你永远不知道下一个功能给你带来的惊喜。我们在做的,就是带着对自己产品的信仰,尽力让它趋向于用户的喜好,趋向于完美。

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